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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.3
36人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
8.9 逻辑清晰
简介:有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中, @游戏开发极客 将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!!

1章 课程简介

课程简介
  1. 1-1 课程介绍 (07:09)

2章 MVC 结构

本章将介绍 MVC 框架、 GDGeek工具集的应用以及架构的重要性。实现通过 Unity4.6 的 UI 系统建立 View 层,使用 UIOffset 来让 UI 自动适配屏幕大小,完善 View 层布局。
  1. 2-1 介绍MVC框架,和GDGeek工具集 (03:50)
  2. 2-2 通过Unity4.6的UI系统建立View层,使用UIOffset来让UI自动适配屏幕大小 (07:55)
  3. 2-3 完善View层布局_总结课程_介绍架构的重要性 (05:12)

3章 游戏 Controller 层初步搭建

初步搭建控制层,简介有限状态机的使用
  1. 3-1 控制层(上) (13:12)
  2. 3-2 控制层(下) (04:40)

4章 游戏 View 层搭建

实现在屏幕上通过新的 UI 系统布置方块,为 View 层配置相应组建,并在Controller 层增加控制代码,把消息传递给有限状态机。
  1. 4-1 游戏View层搭建 (15:27)
  2. 4-2 实现输入处理 (03:00)

5章 游戏 Model 层搭建

完成 MVC 框架,并把它们连接成完整的游戏逻辑环,增加状态机状态。
  1. 5-1 游戏Model层建立 (09:30)
  2. 5-2 进一步完善Model (07:35)

7章 课程总结

课程总结
  1. 7-1 课程总结 (02:08)
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式
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