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Gopher China 2015 上海大会

难度中级
时长10小时59分
学习人数
综合评分9.5
11人评价 查看评价
9.8 内容实用
8.9 简洁易懂
9.8 逻辑清晰
简介:go在游戏项目,分布式系统开发,持续交付等方面的应用和分享

1章 Go 语言在游戏项目的应用情况汇报

陈明达分享Go语言在游戏项目的应用
  1. 1-1 Go 语言在游戏项目的应用(上) (21:03)
  2. 1-2 Go 语言在游戏项目的应用(下) (22:57)

2章 Go 在分布式系统开发中的应用

Go 在分布式系统开发中的应用讲解
  1. 2-1 分享Go在分布式系统开发中的应用 (23:42)

4章 使用 Docker 构建企业持续集成服务

使用 Container 引擎 Docker 为核心,重新构建企业内部的开发流程,实现 ContainerOps 。使用 Docker 和 Git 版本管理服务器通过 Hook 连接,当 Push 代码的时候自动实现应用构建和测试。
  1. 4-1 使用Docker构建企业持续集成服务(上) (19:49)
  2. 4-2 使用 Docker 构建企业持续集成服务(下) (19:34)

5章 Go 语言构建高并发分布式系统实践

360消息系统简介,一个完全使用go语言打造的闭环生态圈,详解承载数亿实时在线用户的,多集群多idc分布式系统架构,go语言在实际生产环境单机性能和整个系统性能介绍。对比c语言阐述go语言开发给整个系统构建带来的便利。
  1. 5-1 Go 语言构建高并发分布式系统实践(上) (26:11)
  2. 5-2 Go 语言构建高并发分布式系统实践(下) (25:23)

6章 Go 语言在 NFV 场景下的应用研究

网络功能虚拟化(NFV)成为了提高运营商网络的灵活性和效率的重要手段,Go语言在部署、并发性、易用性等方面的特点与NFV结合,有利于应用开发人员更加轻松而迅速地开发和部署创新服务。
  1. 6-1 Go语言在NFV场景下的应用研究(上) (19:04)
  2. 6-3 Go语言在NFV场景下的应用研究(下) (24:14)

7章 Go 在持续交付中的实践

- 什么是持续交付 ​​- 为什么要持续交付 ​- golang在持续交付中面临的挑战 ​- 我们的实践分享
  1. 7-1 golang在持续交付中的实践(上) (21:29)
  2. 7-2 golang在持续交付中的实践(下) (23:31)

8章 Robert Griesemer- gofmt 的文化演变

Robert Griesemer讲解gofmt 的文化演变
  1. 8-1 gofmt 的文化演变(上) (20:13)
  2. 8-2 gofmt 的文化演变(下) (18:28)

9章 基于Go实现的 P2P Cache服务器

olang与c、c++语言最主要的不同之处在于goroutine与chan。由于有了这两大特性,程序也可以实现自组织。我将结合基于golang实现的p2p cache服务器的设计过程来讲解。最后,将很简单的结合自组织讲解关于群体智能在p2p cache之中的涌现。
  1. 9-1 基于golang实现的p2p cache服务器(上) (17:39)
  2. 9-2 基于golang实现的p2p cache服务器(下) (17:52)

11章 动态资源管理和容器技术在金融行业的架构探索和明天

本议题主要与大家分享在金融行业尤其是传统金融行业,动态资源管理和容器技术的应用思考,架构探索和未来发展趋势。我们团队一直在传统行业,主要是金融行业为用户提供开源专家服务,基于我们的长期积累,希望通过本次交流机会着重与大家分享金融行业独特的行业特点和架构发展趋势,同时与大家分享我们团队如何借助golang之上的优秀开源技术,在云计算领域的动态资源管理和容器领域,尝试去应对金融行业实际面临的业务挑战和激烈的行业变化。
  1. 11-1 动态资源管理和容器技术在金融行业的架构探索和明天(上) (22:11)
  2. 11-2 动态资源管理和容器技术在金融行业的架构探索和明天(下) (18:41)

12章 Go 在猎豹移动的应用

olang作为后起之秀,为什么在猎豹移动会占有一席之地,我们都用golang做了哪些事情,踩过什么坑,为什么这样做。
  1. 12-1 Go 在猎豹移动的应用 (22:59)

13章 Go在深度桌面环境中的应用

介绍Golang如何帮助deepin进行操作系统的开发。
  1. 13-1 Go在深度桌面环境中的应用(上) (21:15)
  2. 13-2 Go在深度桌面环境中的应用(下) (20:25)

14章 Go 1.4 runtime

介绍 Go 1.4 内存分配器、垃圾回收器、goroutine 调度器 工作流程。
  1. 14-1 Go 1.4 runtime(上) (21:58)
  2. 14-2 Go 1.4 runtime(中) (19:25)
  3. 14-3 Go 1.4 runtime(下) (19:32)

15章 Go 在 RTB 实时竞价 DSP 广告系统中的应用

对于RTB实时竞价广告体系的需求方平台DSP系统,需要处理大规模的竞价请求并且要在100ms内响应。在一年的时间里,我们系统处理的竞价请求从每天20亿上升到每天100亿,整个系统的主要语言Golang,为何我们当初会选用她?她又是如何支撑起这样的一个每天100亿请求的高并发、低延迟的系统呢?DSP广告系统的挑战又主要是哪些方面?整个系统又做了哪些其他方面的优化呢?一路走来又是否踩了哪些坑呢?我将会一一和大家分享。
  1. 15-1 Go 在 RTB 实时竞价 DSP 广告系统中的应用(上) (18:47)
  2. 15-2 Go 在 RTB 实时竞价 DSP 广告系统中的应用(中) (17:45)
  3. 15-3 Go 在 RTB 实时竞价 DSP 广告系统中的应用(下) (13:38)

16章 Docker 原理与应用实践

绍docker相关的技术原理以及实践经验总结
  1. 16-1 Docker 原理与应用实践(上) (18:43)
  2. 16-2 Docker 原理与应用实践(下) (22:59)
课程须知
干货太多,准备好纸巾,避免流太多鼻血
老师告诉你能学到什么?
各种环境下的Go语言应用
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