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Unity 3D 翻牌游戏开发

Jean_dong 鸿运国际hv128工程师
难度中级
时长 1小时25分
学习人数
综合评分9.1
3人评价 查看评价
10.0 内容实用
7.3 简洁易懂
10.0 逻辑清晰
简介:本课程结合实例,讲解用Unity3D进行游戏开发的基本使用方法,意在让大家掌握Unity3D的基本设计思想和操作方法,当掌握了所有模块的基本知识和设计方法后,就可以独立开发出自己的游戏了。学习游戏开发,从基础开始学习到案例实战,万事开头难,慢慢的进入状态,关键是要坚持!

1章 课程介绍与项目准备

本章主要为大家介绍小游戏的玩法和游戏流程以及主要技术点;创建项目-资源导入及介绍-创建资源分类-创建目录,资源介绍。
  1. 1-1 课程介绍 (02:40)
  2. 1-2 项目创建&资源导入 (05:54)

2章 选关功能

关卡按钮创建,UI页面跳转实现
  1. 2-1 创建关卡按钮 (13:52)

3章 翻牌功能及界面

游戏核心玩法制作,包括界面制作,Grid视图脚本使用参数说明介绍;卡牌制作及翻牌动画效果脚本实现;读取卡牌图片并初始化到Grid视图;胜利判断算法实现。
  1. 3-1 Grid视图脚本参数说明 (03:52)
  2. 3-2 卡牌预制体及翻牌效果实现 (17:34)
  3. 3-3 读取卡牌图片与初始化 (17:08)
  4. 3-4 胜利判断实现算法 (16:13)

4章 游戏胜利功能

UI界面制作,胜利之后重新回到选关界面,并重置初始游戏数据
  1. 4-1 UI界面制作 (06:43)

5章 课程总结

总结课程中用到的技术知识点,并提出可以改进优化的点。
  1. 5-1 课程总结 (01:27)
课程须知
1、Unity3D 引擎基本使用 2、C#语言基础
老师告诉你能学到什么?
1、Resources资源加载及使用方法 2、随机牌序实现 3、GridLayout组件的使用 4、UI翻转动画实现 5、重写Unity UI(click)回调事件
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